Durante esta clase retomamos el trabajo de la semana pasada, el cual consiste en crear una imagen con movimiento. Tras separar la imagen del fondo y tener el fondo sin imagen hay que pasar el archivo a AF para poder editarlo. Procedemos a darle movimientos a la cámara a través de la pintura. Debemos crear una composición con las mismas medidas de las imágenes, para que no estén de ninguna manera asimétricas. Debemos crear una cámara 3D sin modificar las características esenciales de esta, pues la modificación podría desencadenar un efecto diferente. Posteriormente procedemos a crear puntos de anclaje para general el movimiento. Con esta herramienta debemos generar los puntos, es similar a la mecánica de los puntos de conexión del trazado 3D, los cuales nos permiten crear movimiento de una manera más orgánica, algo como un esqueleto en varios programas. Seguido de esto debemos aplicar luz a nuestra pintura, la cual debería ajustarse a la temática de la pintura. Justo por ello el col